Bien qu'il s'agisse de deux extrêmes, il est indéniable que l'IA modifie notre façon de penser, de travailler et de créer. Il n'en reste pas moins que nous ne pouvons pas ignorer cette technologie qui progresse rapidement ou la balayer sous le tapis. Plutôt que de considérer l'IA comme quelque chose de sinistre ou de menaçant, elle pourrait insuffler une nouvelle créativité dans l'industrie musicale et fournir des outils pour soutenir le processus créatif plutôt que de nous remplacer tous.
Nous vivons actuellement une époque où l'avenir de la technologie fait l'objet d'un débat. Nous pouvons voir des exemples d'innovations influentes qui changent l'industrie en regardant la création d'iTunes, qui a suivi la croissance rapide du logiciel de partage illégal de fichiers Napster. Le lancement de Napster a modifié à jamais la structure de l'industrie musicale. Le rôle d'iTunes a été d'établir un cadre juridique permettant de fournir de la musique d'une autre manière et à un autre prix. La plateforme iTunes a ouvert l'accès à l'ensemble du monde de la musique et a offert des possibilités de découverte de la musique à de nouveaux publics. Elle a établi le cadre de la distribution légale de musique numérique telle que nous la connaissons aujourd'hui.
De même, la manière dont nous construisons et légiférons l'IA aujourd'hui affectera sa fonctionnalité et la manière dont nous l'utiliserons demain. Examinons plus particulièrement l'IA générative.
Qu'est-ce que l'IA générative ? L'IA générative est une intelligence artificielle qui peut être utilisée pour générer du texte, des images, du son, de la vidéo et bien plus encore, souvent en suivant les instructions d'un utilisateur final. Le modèle d'IA générative ingère des données et apprend des modèles basés sur ces données ; il crée ensuite de nouvelles données qui imitent les modèles qu'il a appris en se basant sur les invites de l'utilisateur. Cependant, il nécessite une formation ou des "données de départ".
C'est là que la légalité de l'IA générative se complique. De nombreux débats et de nombreuses affaires juridiques en cours dans le monde entier portent sur les autorisations et les licences des données sources utilisées pour former les modèles d'IA. Cela remet radicalement en question le statut ultime du droit d'auteur et la propriété des œuvres générées par l'IA.
Les entreprises d'IA sont moins nombreuses à utiliser du contenu de base sous licence pour entraîner leurs modèles. Par exemple, Meta a annoncé avoir utilisé 20 000 heures de musique sous licence pour entraîner son modèle ; Pour en savoir plus, cliquez ici.
De même, plusieurs bibliothèques musicales aux États-Unis sont actuellement en procès avec la société d'IA Anthropic pour leur prétendue "violation systématique et généralisée" de paroles de chansons protégées par le droit d'auteur. Ce procès affirme qu'Anthropic construit ses modèles d'intelligence artificielle sur la base de "copies illégales" d'œuvres protégées par le droit d'auteur. [Music Business Worldwide]
Kevin Sargent, membre du conseil d'administration de The Ivors Academyl'association professionnelle britannique des auteurs et compositeurs, réfléchit à l'utilisation de l'IA : "nous devons veiller à ce qu'elle [l'IA] soutienne et encourage la créativité et l'expression humaines plutôt qu'elle ne les remplace". C'est essentiellement la philosophie de la campagne "The Human Artisty". Cette campagne, soutenue par Ivors, est "une alliance mondiale d'organisations du secteur de la création, qui demande instamment au gouvernement de protéger la valeur unique de la créativité humaine". [L'Académie d'Ivor]
Des efforts collectifs sont déployés pour assurer la clarté et la cohérence des orientations et de l'approche au niveau mondial.
Le gouvernement britannique travaille à l'élaboration d'un code de pratique destiné à aider les entreprises d'IA qui souhaitent accéder à des informations protégées par le droit d'auteur. Ce code clarifiera la relation entre le droit de la propriété intellectuelle et l'IA générative afin de ne pas entraver la créativité et l'innovation. [ComputerWeekly.com]
Le conseiller scientifique en chef du gouvernement britannique, Patrick Vallance, a déclaré que le fait de permettre aux entreprises d'IA générative du Royaume-Uni d'exploiter des données permettrait "d'attirer des investissements, de soutenir la création et la croissance d'entreprises et de faire preuve de leadership international". [ComputerWeekly.com]
Gideon Kimbrell, journaliste à Rolling Stone, imagine un avenir dans lequel la créativité et l'intelligence artificielle coexistent pacifiquement et se combinent pour produire un résultat encore plus significatif :
"Lors des phases de brainstorming, de tableau blanc et d'esquisse, les artistes peuvent fournir à l'IA une première série de pensées et obtenir diverses idées de direction créative. Les artistes peuvent ensuite choisir parmi ces idées et commencer à créer dans leur propre style. Ils peuvent également utiliser l'IA pour surmonter l'angoisse de la page blanche, s'assurer que le style et le ton du contenu sont uniques lors des étapes finales de l'édition, et combler les lacunes en matière de compétences." [Rolling Stone]
Si les territoires ne sont pas tous d'accord sur la meilleure approche à adopter pour atténuer le conflit problématique entre le dépassement des limites de l'IA générative et la protection des œuvres protégées par le droit d'auteur, une chose est claire : la technologie de l'IA n'est pas près de s'éteindre.
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