Voici Histoires de jouetsun album fantastique, plein d'espièglerie et de mystère, composé pour le label The Scoring House par le talent éclectique de Marc Teitler.
Marc a eu l'inspiration d'écrire cet album suite à une rencontre fortuite avec un magasin de jouets vintage à Paris et a voulu capturer l'atmosphère de la magie, du charme et de la chaleur poussiéreuse du magasin de jouets dans cet album. Vous en saurez plus ci-dessous en écoutant Marc lui-même...
Parlez-nous un peu de vous.
J'ai grandi à Londres avec une mère italienne et un père roumain et j'ai été immergé dans les traditions musicales de ces pays, ce qui explique en partie mon penchant pour la musique européenne.
Quelle a été l'inspiration derrière cet album ?
L'idée de cet album est née d'une rencontre fortuite avec un magasin de jouets vintage à Paris. J'étais sur le point de commencer à écrire la bande-son d'une nouvelle version de "Casse-Noisette" et le plaisir sonore de toutes ces curiosités bruyantes et uniques m'a semblé fortuit, et je me suis vite retrouvé à rentrer chez moi avec plusieurs boîtes pleines de ces objets.
Comment avez-vous établi le ton et le son de l'album dans votre écriture et votre interprétation ?
J'écoutais beaucoup de musique qui mettait en scène des instruments expérimentaux, des jouets uniques, en particulier Tom Waits, Raymond Scott et l'animation française des années 60.
Quel était votre processus créatif et en quoi différait-il de vos méthodes de travail antérieures ?
Alors que la bande sonore du spectacle que j'écrivais commençait à évoluer, j'ai découvert qu'en intégrant ces bruits mécaniques et électroniques dans une palette sonore plus large (saxophones, percussions accordées, accordéons, guitares surf, pianos droits, contrebasse), il était possible de créer quelque chose d'instantanément distinctif tout en soutenant de manière transparente la narration. J'ai décidé d'aller plus loin dans cette découverte et de faire un album complet, et c'est ainsi que Toy Stories est né.
Quel est votre titre préféré sur l'album et pourquoi ?
J'ai écrit World of Wonders en essayant d'imaginer comment sonneraient des jouets sous l'eau. Je suis toujours heureux quand je fais un morceau qui ne devrait pas fonctionner mais qui fonctionne !